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3D/2D 美術設計

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發表於 2011-2-10 21:27:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
OMG徵才-3D美術設計職務說明:角色動作調整

1.使用3DSMAX幫模型建立骨架。(Bone與Biped)
2.模型上SKIN。
3.角色動作調整。

*能力條件:
1.能以自然界的動物與人類角色的骨骼系統為基礎,架設角色的骨架。
2.熟練Max的Bone與Biped系統、IK系統的操作。
3.使用MAX或是Motion builde調整動作。
4.熟練Skin與Physquie操作。
5.熟練角色的循環動做調整、角色攻擊等各類動作。
6.需有工作熱誠、抗壓力強。
7.因應專案進度目標及水準,能主動配合加班。

*面試作品:
1.角色動作調整的算圖動畫。循環走路,跑步,連續攻擊動作。
2.模型+BIPED或是骨架的算圖。

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2D美術設計職務說明:
【職務說明】
1. 配合企畫的發想及創意,繪製出符合遊戲風格內容的相關設定。
2. 人物角色、NPC怪物圖設定。
3. 遊戲UI介面與Icon繪製。


【其它條件】
1. 美術手繪功力扎實,掌握基本的形體元素以創造更豐富的圖像 表現,並配合3D製作繪製3視設計圖。
2. 擅長各類角色造形、風格設計、及整體氣氛的搭配,並有一定的市場觀念。
3. 擅長使用PHOTOSHOP、PAINTER。
4. 對於遊戲的開發有足夠的熱忱與決心。

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